Taller de Arduino: un enfoque práctico para principiantes
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BIBLIOTECA CENTRAL General | 005.11 T646t (Browse shelf) | Ej.:1 | Available | Libro elemento devolutivo de docente Olga Lucero Vega | 087245 |
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"60 prácticas resueltas. Simulaciones con Proteus VSM. Ejercicios propuestos. Aplicaciones con internet"--Cubierta
Inicio con Arduino desde cero. -- El lenguaje de programación de Arduino. -- Transmisión serie en Arduino. -- Las entradas y salidas digitales. -- Las entradas analógicas. -- Sensores básicos de luz, temperatura, distancia y presencia. -- Extendiendo Arduino con librerías. -- Visualizando datos con LCD. -- Control de motores con Arduino. -- Buses de datos. -- Comunicación inalámbricas. -- Arduino y el internet de las cosas. -- Entornos gráficos de programación.
El libro que tienes en tus manos pretende ser una guía de autoaprendizaje que te permita conocer lo que es Arduino realizando muchas prácticas ordenadas por dificultad. Aprenderás a manejar dispositivos de todo tipo como sensores de temperatura, luz, presencia, LCD, motores de continua, servos, motores paso a paso (tan utilizados hoy en día en las impresoras 3D). Casi todos los proyectos están simulados con el potente programa de CAD electrónico denominado PROTEUS, para que los pruebes antes de decidirte a montarlos físicamente. Además, nos adentraremos en el novedoso mundo de Internet de las cosas (IOT) comunicando nuestro Arduino con la red. Espero que esta aventura que estás punto de comenzar, te ilusione lo mismo que me sucedió a mí cuando descubrí lo que está pequeña plaquita electrónica podía llegar a hacer. (Tomado de la fuente)
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